Payday 2 è un gioco sparatutto in prima persona in cooperativa in uscita il 13 agosto in sviluppo da Overkill Software.
Il gioco migliora notevolmente nelle meccaniche di gioco rispetto al precedente diventando più nitido.
Sarà basato su una serie di trenta rapine, completabili come meglio il giocatore crede.
Il gameplay è stato visibilmente ampliato e migliorato con una serie di nuove abilità.
Il combattimento con la pistola e le meccaniche stealth sono stati migliorati, in modo da rendere l'esperienza di gioco più bella possibile.
Durante le rapine accorreranno sempre più poliziotti ad impedirci di completare la missione.
Come si può vedere nel gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=lrVURwF85Eg) il giocatore entra, prende ostaggi, disattiva le telecamere e piazza il trapano per penetrare nel caveau, e nel frattempo l'edificio viene circondato del tutto e veniamo sopraffatti dalla polizia che, con un po' di impegno riusciremo ad eludere arrivando al nostro scopo.
L'idea è molto bella e se sarà sviluppata come si deve ne uscirà un gioco con i fiocchi e, dopo aver giocato su pc il primo capitolo, si vede che il gameplay è stato sensibilmente migliorato, aggiungendo qualche peculiarità che mi ha fatto apprezzare il gioco.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Call of Duty: Ghosts
Payday 2 is a cooperative first-person shooter to be released on August 13 and developed by Overkill Software.
The game greatly improves the game mechanics and becomes clearer than the previous .
It will be based on a series of thirty robberiesthat can be completed as the player likes.
The gameplay has been visibly expanded and improved with a series of new skills.
The fight with the gun and the stealth mechanics have been improved, in order to make the gaming experience as beautiful as possible.
During the robberies more and more cops rush to stop us from completing the mission.
As you can see in the gameplay (http://www.youtube.com/watch?v=lrVURwF85Eg) the player enters, takes hostages, turn off the cameras and places the drill to penetrate the vault, and in the meantime the building is completely surrounded and we are overwhelmed by the police who, with a little commitment we manage to evade, reaching our target.
The idea is very nice and if it will be developed as it should be it will come out a game with bows and, after playing on PC the first chapter, we see that the gameplay has been improved significantly, adding some features that made me appreciate the game.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Call of Duty: Ghosts
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