sabato 7 settembre 2013

Nintendo 2DS

Salve a tutti,
In questo articolo parlerò del Nintendo 2DS, console portatile di casa Nintendo con uscita prevista per il 12 Ottobre 2013.
Non c'è quasi nulla da dire su questa console, se non che è uno spreco di lavoro.
Consente di giocare a giochi per il Nintendo 3DS, ma senza 3D...mmph:
1)
Il significato della console: Capisco che il 3D fa male ai bambini, ed è anche giusto vedendola da questo punto creare una console senza 3D, in modo da non farlo attivare ai più piccoli, anche per sbaglio, ma se nel 3DS c'è un piccolo interruttore sulla sinistra servirà a qualcosa no??

2)
La "portabilità" di questa console "portatile":
Insomma, guardatela, come potrebbe entrarmi in tasca una scrivania del genere ??

3) 
Il prezzo:
129,99€/$ , scherziamo ?? Tutti coloro che hanno acquistato 3DS al D1, dopo tre mesi si sono visti rubare i soldi perché a causa delle scarse vendite scese mooolto di prezzo, pretendono che spenda 129,99€/$ per una console palesemente destinata al fallimento e pagarla per giunta più di un 3DS ??? No,Grazie.
Nei primi anni da gamer, vedevo la Nintendo come la madre dei videogiochi, un gigante che cresceva a dismisura, e lo era, ma adesso è diventata come gli altri...alla ricerca smisurata di soldi prova qualunque cosa, una vera delusione
Ci vediamo alla prossima con Thief.




Hello to all,
In this article I will discuss the Nintendo 2DS, handheld console at by Nintendo slated for October 12, 2013.
There's almost nothing to say about this console, except that it's a wasted work.
Allows you to play games for the Nintendo 3DS, but without 3D ... mmph:
1)
The meaning of the console: I understand that 3D is bad for children, and seeing it from this point is also right to create a console without 3D, so the children can't activate it, even by mistake, but if there's a small switch on the 3DS left it will be used to something, right?

2)
The "portability" of this "portable" console:
I mean, look at it, how could it enter my pocket? it's like a writing desk!!!



3)
The price:
€ 129.99 / $, joke? All those who bought the 3DS D1, after three months have seen stolen their money because, due to poor sales, the price dropped, and they pretend that someone spends € 129.99 / $ for a console obviously doomed to failure and pay it more than a 3DS? No, Thank you.
In the early years of gamer, I saw Nintendo as the mother of video games, a giant that grew out of proportion, and it was, but now has become like the others ... looking for huge money tries everything, a real disappointment
See you next time with Thief.


Preview - Plants vs Zombies: Garden Warfare

Salve a tutti cari gamer che hanno cliccato su questo link con la luminosità troppo bassa per vedere cosa ci fosse scritto,
oggi parlerò di Plants vs Zombies: Garden Warfare, un Third Person Shooter basato sul tower defense e spin off del gioco che ha riscosso molto successo nei dispositivi mobili, sviluppato da PopCap e distribuito da Electronic Arts il videogioco uscirà nel 2014 inizialmente per Xbox One e 360, poi per Windows e Playstation 3, ma parliamone più approfonditamente.
Ovviamente riguardo alla storia non c'è nulla da dire, il nostro compito sarà semplicemente quello di difendere il giardino dagli zombie, che andando avanti col gioco diventeranno sempre più forti, costringendo i giocatori a cooperare per respingere le orde.








Il gameplay è strutturato in modo da far cooperare per forza, anche perché le classi non sono molto bilanciate, in modo da colmare i vuoti a vicenda.
Qui potete trovare il trailer del gameplay mostrato all'E3:
http://www.youtube.com/watch?v=jYjUrHOY7A4 .
Il gioco è detto " l'erede di Team Fortress" solo che a differeza di questo è un TPS.
La grafica è semplice, non molto ricca di dettagli ed il motore grafico creato da DICE calza a pennello, questo è un titolo che merita abbastanza, perché è molto di più di una semplice trasposizione tridimensionale della famosa killer app di qualche anno fa.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Nintendo 2DS.

Hype: 8.5


Hello dear gamers who have clicked on this link with the brightness too low to see what was written there,
Today I will talk about Plants vs Zombies: Garden Warfare, a Third Person Shooter based on the tower defense and spin off of the game that has been very successful in mobile devices, developed by PopCap and distributed by Electronic Arts; video game released in 2014 initially for the Xbox One and 360, then for Windows and Playstation 3, but let's talk in more detail.
Of course about the history there's nothing to say, our task will be simply to defend the garden by zombies,  that become stronger when the game goes forward, forcing players to cooperate to repel the hordes.















The gameplay is structured so as to cooperate for strength, because the classes are not very balanced, to fill the gaps each other.
Here you can find the trailer of the gameplay shown at E3:
http://www.youtube.com/watch?v=jYjUrHOY7A4.
The game is called "the heir of Team Fortress" the difference is just that this is a TPS.
The graphics are simple, not very rich in detail and the graphics engine created by DICE is fitting, this is a title that deserves enough, because it's much more than a simple three-dimensional transposition of the famous killer app of few years ago.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Nintendo 2DS.


Hype: 8.5



venerdì 6 settembre 2013

Battleblock:Theater

Salve a tutti i gamer che hanno cliccato il risultato sotto quello giusto per sbaglio,
Oggi parlerò di Battleblock Theater, un simpatico platform sviluppato da Behemont e pubblicato da Microsoft come XBLA.
La storia è incentrata su una folle ciurma capitanata da Hatty Hattington, simpatico personaggio dal corpo formato da cubi.
La ciurma naufraga in un'isola deserta e viene catturata da un gruppo di gatti malvagi e sottoposto ad una serie di prove che dovremo affrontare in stile platform.



Sullo stile del Gameplay non c'è davvero nulla da dire, perché è il punto forte del gioco, i livelli sono formati da blocchi di diverso tipo (normali, quelli che ci fanno saltare più in alto, quelli che bruciano, quelli che si muovono).
Vi sono anche alcuni nemici, che dovremo (ovviamente) superare e, in caso di morte, ricominceremo dall'ultimo checkpoint.

Riguardo il comparto tecnico nulla da dire, la grafica in stile cartoon è da considerarsi un'altra chicca del gioco, perché realizzata bene da Behemont che oramai è una veterana di questo stile.
Musica che incanta sin dall'inizio, davvero bello.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Plants vs Zombies: Garden Warfare.

In Sintesi:
Storia: 8.5
Gameplay: 9.0
Grafica: 9.0

Voto: 9.0



Hello to all gamers who have clicked the result under the right one by mistake,
Today I will discuss BattleBlock Theater, a nice platform developed by Behemont and published by Microsoft as XBLA.
The story is focused on a crazy crew captained by Hatty Hattington, cute character with a body formed by cubes.
The crew is shipwrecked on a desert island and is captured by a group of evil cats and subjected to a series of tests we face in platform style.

On the gameplay style there's really nothing to say, because it's the strong point of the game, the levels are formed by blocks of different types (normal, ones that make us jump higher, those who burn, those who move ).
There are also some enemies, that we will (obviously) overtake and, in case of death, we'll start from the last checkpoint.

About the Technical nothing to say, the cartoon-style graphics is considered another gem of the game, because it's made good by Behemont which is now a veteran of this style.
Music that enchants from the start, really nice.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Plants vs. Zombies: Garden Warfare.

In Summary:
History: 8.5
Gameplay: 9.0

Graphics: 9.0
Voto: 9.0

mercoledì 4 settembre 2013

Scourge: Outbreak

Salve a tutti i gamer on top of the world,
oggi parleremo di Scourge: Outbreak, o come lo chiamo io: Gears of Scourge: Outbreak, e adesso vi spiegherò il perché.
Scourge: Outbreak ha una trama davvero originale: anno 2026, la corporazione di turno trova l'ambrosia in un meteorite (materiale prezioso di turno) e di conseguenza, indovinate un po' ? Ha il controllo sul mondo e tocca all'iniziativa Tarn fermarla e portare alla luce le informazioni.


Per il gameplay andate qui : http://themogaming.blogspot.it/2013/07/gears-of-war-judgment.html .
Vi sembra che io stia esagerando? vi sbagliate !
I comandi sono uguali a Gears of War, come le meccaniche ed il motore grafico, ma tutto buttato al vento... se si vuole creare un plagio, almeno lo si faccia bene, affinché la gente possa notare solo qualche aspetto in comune, ma qui è tutto uguale, identico alla saga di Gears of War, ma in questo caso tutto è sfruttato male, malissimo (IA tra le peggiori mai  viste, sembra di essere al poligono di tiro con i nemici di cartone).
Se gli sviluppatori avevano in mente un plagio, questa è la brutta copia.
L'unico punto forte è la longevità, dato che dura solo sei ore (arricchite da imprecazioni dovute a meccaniche irritanti e bug ancor più irritanti).
Davvero pessimo.

Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Hands on su Splinter Cell: Blacklist.

In Sintesi:
Storia: 3,0
Gameplay: 2,0
Comparto Tecnico: 2,5 (0,5 in più per rispetto del motore grafico caduto in depressione dopo il titolo)
Voto; 2,5


Hello to all gamers on top of the world,
Today we will talk about Scourge: Outbreak, or as I call it: Gears of Scourge: Outbreak, and now I will explain you why.
Scourge: Outbreak has a very original plot: year 2026, the corporation of the moment finds the ambrosia in a meteorite (precious material on duty) and as a result, guess what? They have control over the world and it's up to the initiative Tarn stop and bring to light information.


For the gameplay go here: http://themogaming.blogspot.it/2013/07/gears-of-war-judgment.html.
Do you think I am exaggerating? you are wrong!
The commands are the same as Gears of War, as the mechanics and the graphics engine, but all thrown to the wind ... if you want to create a plagiarism, at least do it well, so that people can notice only a few points in common, but here it's all the same, identical to the saga of Gears of War, but in this case everything is exploited bad, very bad (IA among the worst ever seen, it seems to be at the shooting range with the enemies of cardboard).
If the developers had in mind a rip-off, this is the draft.
The only strong point is the longevity, since it lasts only six hours (enriched with curses due to irritat mechanical and even more irritating bugs).
Really bad.


This is all that I've found for you the web.
See you next time on Hands on with Splinter Cell: Blacklist.

In Summary:
History: 3.0
Gameplay: 2.0
Tech sector: 2.5 (0.5 extra in just for respect the graphics engine fell into depression after the title)
Voting 2.5

The Walking Dead: Survival Instinct

Salve a tutti i gamer che mi seguono,
mi scuso per l'assenza ed a breve recupererò tutti i post mancati.
Oggi parleremo di The Walking Dead: Survival Instinct, un first person shooter sviluppato da Terminal Reality e pubblicato da Activision il 22 marzo 2013 e basato sull'omonima serie televisiva in contrapposizione alla serie The Walking Dead di Telltale, che si basava sull'omonimo fumetto.
Impersoneremo Daryl Dixon, uno dei personaggi centrali del telefilm e dovremo, come nella serie, esplorare gli scenari per cercare provviste e portare avanti un gruppo di sopravvissuti.
Il gameplay del gioco è piatto, estremamente limitato, con combattimenti macchinosi, missioni monotone, una longevità non elevata per il genere e la scelta dell'approccio sui nemici ricorda far cry 3, ma qui è sfruttata male.

Riguardo il comparto tecnico non è il massimo che si possa desiderare, diciamo che il titolo non era fatto per uscire in quella data, ma ancora da ultimare.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Scourge: Outbreak.

In Sintesi:
Storia: 6.0
Gameplay: 4.0
Comparto tecnico:4.0
Voto: 4,6


Hello to all the gamers who follow me,
I apologize for the absence and in a short time all missed post will be recovered.
Today we will talk about The Walking Dead: Survival Instinct, a first person shooter developed by Terminal Reality and published by Activision on March 22, 2013 and based on the homonymous TV series as opposed to the series The Walking Dead by Telltale, which was based on the homonymous comic.
 We impersonate Daryl Dixon, one of the central characters of the film and we will, as in the series, explore scenarios to look for supplies and carry out a group of survivors.
The gameplay of the game is flat, extremely limited, with cumbersome combat, monotonous missions, longevity is not high for the genre and the choice of the enemies rwmind that of Far Cry 3, but here it's exploited badly.


Regarding the technical sector it's not the best you could wish for, let's say that the title wasn't made ​​to go out on that date, but was still to be completed.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Scourge: Outbreak.

In Summary:
History: 6.0
Gameplay: 4.0
Technical sector: 4.0

Rating: 4.6

domenica 1 settembre 2013

Diablo III

Salve a tutti i miei cari gamer accaniti di tutto il mondo,
Oggi con il nostro quotidiano articolo parleremo di Diablo III, gioco sviluppato da Blizzard e pubblicato da Blizzard Activision il 15 maggio 2012 per Windows e Mac OS che uscirà il 3 settembre 2013 per console (release per next-gen ancora da stabilire, ma sembra nel 2014).
Il gioco è ambientato nello stesso universo del precedente, vent'anni dopo la caduta di Baal, signore della Distruzione.
Gli eroi che hanno rischiato la morte sono finiti in oblio, il popolo di Sanctuary è all'oscuro delle loro imprese e  i pochi che erano riusciti a vedere, tentano di cancellare i ricordi terrificanti, pur di preservare la loro sanità mentale.

Impersoneremo dunque dei nuovi eroi che hanno il gravoso compito di spodestare i nuovi signori del male.
Il gameplay ha preservato le dinamiche hack 'n' slash, vi sono però alcune modifiche, dovute anche all'introduzione del motore fisico Havok che ha permesso una maggiore interattività (spostare, distruggere o lanciare oggetti), come sempre il gioco sarà unicamente online, con una co-op fino a quattro giocatori ed un PvP implementato a fine 2012, le difficoltà saranno quattro: Normale, Incubo, Abisso ed Inferno.
I personaggi sono divisi in cinque classi, di cui è possibile scegliere anche il sesso.
Barbaro: efficace per attacchi ravvicinati e potente con armi da mischia.
Sciamano: che utilizza il mana per lanciare incantesimi ed evocare pet che infliggono malus ai nemici.
Mago: debole in attacco ed in difesa, ma in compenso ha poteri magici davvero impressionanti.
Monaco: anche lui adatto agli attacchi in mischia, capace di curarsi con incantesimi.
Cacciatore di Demoni: utile per attacchi dalla distanza perché abile con balestre ed archi e capace di piazzare trappole magiche.

Riguardo il comparto tecnico vengono introdotti modelli 3D dei personaggi con un nuovo motore grafico targato Blizzard che sono buoni ma con delle forme piuttosto arretrate per i tempi. Comunque è qualcosa da nulla, perché le ambientazioni sono bellissime e variegate.
Davvero un titolo da avere.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con The Walking Dead: Survival Instict.

In Sintesi:
Storia: 8,0
Gameplay: 9,0
Grafica e sonoro: 8,0

Voto: 8,5




Hello to all my dear avid gamers from around the world ,
Today with our daily article we will talk about Diablo III, a game developed by Blizzard and published by Activision Blizzard on May 15, 2012 for Windows and Mac OS, that will be released on September 3, 2013 for console ( next-gen release yet to be determined , but it seems it will be in 2014).
The game is set in the same universe of the previous, twenty years after the fall of Baal, Lord of Destruction.
The heroes who risked their life ended up in oblivion, the people of Sanctuary is unaware of their achievements and the few who were able to see are trying to erase the terrifying memories, in order to preserve their sanity.


So we play as the new heroes who have the onerous task of ousting the new lords of evil.
The gameplay has preserved the hack 'n ' slash dynamics, there are still some changes due to the introduction of the Havok engine that allows greater interactivity ( move, destroy or throw objects ); as always, the game will be online only, a co-op with up to four players and a PvP implemented in late 2012 , the difficulties will be four: Normal, Nightmare, Abyss and Hell.
The characters are divided into five classes, of which you can also choose the sex.
Barbarian: effective and powerful close attacks with melee weapons.
Shaman : that uses the mana to cast spells and summon pet that inflict penalty to enemies .
Mage : weak on offense and defense, but on the other hand he's got really impressive magical powers.
Monaco : suitable for melee attacks, able to heal himself with spells.
Demon Hunter : useful for ranged attacks because skilled with crossbows and bows and able to place magical traps.


Regarding the technical sector are introduced 3D models of the characters with a new graphics engine, a Blizzard one, weblog are good but with the forms rather backward for the times.  However it's something that doesn't matter a lot, because the environments are beautiful and varied.
Really a title to have.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with The Walking Dead: Survival Instinct.

In Summary :
History : 8.0
Gameplay: 9.0
Graphics and Sound : 8.0

Rating: 8.5