sabato 7 settembre 2013

Nintendo 2DS

Salve a tutti,
In questo articolo parlerò del Nintendo 2DS, console portatile di casa Nintendo con uscita prevista per il 12 Ottobre 2013.
Non c'è quasi nulla da dire su questa console, se non che è uno spreco di lavoro.
Consente di giocare a giochi per il Nintendo 3DS, ma senza 3D...mmph:
1)
Il significato della console: Capisco che il 3D fa male ai bambini, ed è anche giusto vedendola da questo punto creare una console senza 3D, in modo da non farlo attivare ai più piccoli, anche per sbaglio, ma se nel 3DS c'è un piccolo interruttore sulla sinistra servirà a qualcosa no??

2)
La "portabilità" di questa console "portatile":
Insomma, guardatela, come potrebbe entrarmi in tasca una scrivania del genere ??

3) 
Il prezzo:
129,99€/$ , scherziamo ?? Tutti coloro che hanno acquistato 3DS al D1, dopo tre mesi si sono visti rubare i soldi perché a causa delle scarse vendite scese mooolto di prezzo, pretendono che spenda 129,99€/$ per una console palesemente destinata al fallimento e pagarla per giunta più di un 3DS ??? No,Grazie.
Nei primi anni da gamer, vedevo la Nintendo come la madre dei videogiochi, un gigante che cresceva a dismisura, e lo era, ma adesso è diventata come gli altri...alla ricerca smisurata di soldi prova qualunque cosa, una vera delusione
Ci vediamo alla prossima con Thief.




Hello to all,
In this article I will discuss the Nintendo 2DS, handheld console at by Nintendo slated for October 12, 2013.
There's almost nothing to say about this console, except that it's a wasted work.
Allows you to play games for the Nintendo 3DS, but without 3D ... mmph:
1)
The meaning of the console: I understand that 3D is bad for children, and seeing it from this point is also right to create a console without 3D, so the children can't activate it, even by mistake, but if there's a small switch on the 3DS left it will be used to something, right?

2)
The "portability" of this "portable" console:
I mean, look at it, how could it enter my pocket? it's like a writing desk!!!



3)
The price:
€ 129.99 / $, joke? All those who bought the 3DS D1, after three months have seen stolen their money because, due to poor sales, the price dropped, and they pretend that someone spends € 129.99 / $ for a console obviously doomed to failure and pay it more than a 3DS? No, Thank you.
In the early years of gamer, I saw Nintendo as the mother of video games, a giant that grew out of proportion, and it was, but now has become like the others ... looking for huge money tries everything, a real disappointment
See you next time with Thief.


Preview - Plants vs Zombies: Garden Warfare

Salve a tutti cari gamer che hanno cliccato su questo link con la luminosità troppo bassa per vedere cosa ci fosse scritto,
oggi parlerò di Plants vs Zombies: Garden Warfare, un Third Person Shooter basato sul tower defense e spin off del gioco che ha riscosso molto successo nei dispositivi mobili, sviluppato da PopCap e distribuito da Electronic Arts il videogioco uscirà nel 2014 inizialmente per Xbox One e 360, poi per Windows e Playstation 3, ma parliamone più approfonditamente.
Ovviamente riguardo alla storia non c'è nulla da dire, il nostro compito sarà semplicemente quello di difendere il giardino dagli zombie, che andando avanti col gioco diventeranno sempre più forti, costringendo i giocatori a cooperare per respingere le orde.








Il gameplay è strutturato in modo da far cooperare per forza, anche perché le classi non sono molto bilanciate, in modo da colmare i vuoti a vicenda.
Qui potete trovare il trailer del gameplay mostrato all'E3:
http://www.youtube.com/watch?v=jYjUrHOY7A4 .
Il gioco è detto " l'erede di Team Fortress" solo che a differeza di questo è un TPS.
La grafica è semplice, non molto ricca di dettagli ed il motore grafico creato da DICE calza a pennello, questo è un titolo che merita abbastanza, perché è molto di più di una semplice trasposizione tridimensionale della famosa killer app di qualche anno fa.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Nintendo 2DS.

Hype: 8.5


Hello dear gamers who have clicked on this link with the brightness too low to see what was written there,
Today I will talk about Plants vs Zombies: Garden Warfare, a Third Person Shooter based on the tower defense and spin off of the game that has been very successful in mobile devices, developed by PopCap and distributed by Electronic Arts; video game released in 2014 initially for the Xbox One and 360, then for Windows and Playstation 3, but let's talk in more detail.
Of course about the history there's nothing to say, our task will be simply to defend the garden by zombies,  that become stronger when the game goes forward, forcing players to cooperate to repel the hordes.















The gameplay is structured so as to cooperate for strength, because the classes are not very balanced, to fill the gaps each other.
Here you can find the trailer of the gameplay shown at E3:
http://www.youtube.com/watch?v=jYjUrHOY7A4.
The game is called "the heir of Team Fortress" the difference is just that this is a TPS.
The graphics are simple, not very rich in detail and the graphics engine created by DICE is fitting, this is a title that deserves enough, because it's much more than a simple three-dimensional transposition of the famous killer app of few years ago.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Nintendo 2DS.


Hype: 8.5



venerdì 6 settembre 2013

Battleblock:Theater

Salve a tutti i gamer che hanno cliccato il risultato sotto quello giusto per sbaglio,
Oggi parlerò di Battleblock Theater, un simpatico platform sviluppato da Behemont e pubblicato da Microsoft come XBLA.
La storia è incentrata su una folle ciurma capitanata da Hatty Hattington, simpatico personaggio dal corpo formato da cubi.
La ciurma naufraga in un'isola deserta e viene catturata da un gruppo di gatti malvagi e sottoposto ad una serie di prove che dovremo affrontare in stile platform.



Sullo stile del Gameplay non c'è davvero nulla da dire, perché è il punto forte del gioco, i livelli sono formati da blocchi di diverso tipo (normali, quelli che ci fanno saltare più in alto, quelli che bruciano, quelli che si muovono).
Vi sono anche alcuni nemici, che dovremo (ovviamente) superare e, in caso di morte, ricominceremo dall'ultimo checkpoint.

Riguardo il comparto tecnico nulla da dire, la grafica in stile cartoon è da considerarsi un'altra chicca del gioco, perché realizzata bene da Behemont che oramai è una veterana di questo stile.
Musica che incanta sin dall'inizio, davvero bello.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Plants vs Zombies: Garden Warfare.

In Sintesi:
Storia: 8.5
Gameplay: 9.0
Grafica: 9.0

Voto: 9.0



Hello to all gamers who have clicked the result under the right one by mistake,
Today I will discuss BattleBlock Theater, a nice platform developed by Behemont and published by Microsoft as XBLA.
The story is focused on a crazy crew captained by Hatty Hattington, cute character with a body formed by cubes.
The crew is shipwrecked on a desert island and is captured by a group of evil cats and subjected to a series of tests we face in platform style.

On the gameplay style there's really nothing to say, because it's the strong point of the game, the levels are formed by blocks of different types (normal, ones that make us jump higher, those who burn, those who move ).
There are also some enemies, that we will (obviously) overtake and, in case of death, we'll start from the last checkpoint.

About the Technical nothing to say, the cartoon-style graphics is considered another gem of the game, because it's made good by Behemont which is now a veteran of this style.
Music that enchants from the start, really nice.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Plants vs. Zombies: Garden Warfare.

In Summary:
History: 8.5
Gameplay: 9.0

Graphics: 9.0
Voto: 9.0

mercoledì 4 settembre 2013

Scourge: Outbreak

Salve a tutti i gamer on top of the world,
oggi parleremo di Scourge: Outbreak, o come lo chiamo io: Gears of Scourge: Outbreak, e adesso vi spiegherò il perché.
Scourge: Outbreak ha una trama davvero originale: anno 2026, la corporazione di turno trova l'ambrosia in un meteorite (materiale prezioso di turno) e di conseguenza, indovinate un po' ? Ha il controllo sul mondo e tocca all'iniziativa Tarn fermarla e portare alla luce le informazioni.


Per il gameplay andate qui : http://themogaming.blogspot.it/2013/07/gears-of-war-judgment.html .
Vi sembra che io stia esagerando? vi sbagliate !
I comandi sono uguali a Gears of War, come le meccaniche ed il motore grafico, ma tutto buttato al vento... se si vuole creare un plagio, almeno lo si faccia bene, affinché la gente possa notare solo qualche aspetto in comune, ma qui è tutto uguale, identico alla saga di Gears of War, ma in questo caso tutto è sfruttato male, malissimo (IA tra le peggiori mai  viste, sembra di essere al poligono di tiro con i nemici di cartone).
Se gli sviluppatori avevano in mente un plagio, questa è la brutta copia.
L'unico punto forte è la longevità, dato che dura solo sei ore (arricchite da imprecazioni dovute a meccaniche irritanti e bug ancor più irritanti).
Davvero pessimo.

Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Hands on su Splinter Cell: Blacklist.

In Sintesi:
Storia: 3,0
Gameplay: 2,0
Comparto Tecnico: 2,5 (0,5 in più per rispetto del motore grafico caduto in depressione dopo il titolo)
Voto; 2,5


Hello to all gamers on top of the world,
Today we will talk about Scourge: Outbreak, or as I call it: Gears of Scourge: Outbreak, and now I will explain you why.
Scourge: Outbreak has a very original plot: year 2026, the corporation of the moment finds the ambrosia in a meteorite (precious material on duty) and as a result, guess what? They have control over the world and it's up to the initiative Tarn stop and bring to light information.


For the gameplay go here: http://themogaming.blogspot.it/2013/07/gears-of-war-judgment.html.
Do you think I am exaggerating? you are wrong!
The commands are the same as Gears of War, as the mechanics and the graphics engine, but all thrown to the wind ... if you want to create a plagiarism, at least do it well, so that people can notice only a few points in common, but here it's all the same, identical to the saga of Gears of War, but in this case everything is exploited bad, very bad (IA among the worst ever seen, it seems to be at the shooting range with the enemies of cardboard).
If the developers had in mind a rip-off, this is the draft.
The only strong point is the longevity, since it lasts only six hours (enriched with curses due to irritat mechanical and even more irritating bugs).
Really bad.


This is all that I've found for you the web.
See you next time on Hands on with Splinter Cell: Blacklist.

In Summary:
History: 3.0
Gameplay: 2.0
Tech sector: 2.5 (0.5 extra in just for respect the graphics engine fell into depression after the title)
Voting 2.5

The Walking Dead: Survival Instinct

Salve a tutti i gamer che mi seguono,
mi scuso per l'assenza ed a breve recupererò tutti i post mancati.
Oggi parleremo di The Walking Dead: Survival Instinct, un first person shooter sviluppato da Terminal Reality e pubblicato da Activision il 22 marzo 2013 e basato sull'omonima serie televisiva in contrapposizione alla serie The Walking Dead di Telltale, che si basava sull'omonimo fumetto.
Impersoneremo Daryl Dixon, uno dei personaggi centrali del telefilm e dovremo, come nella serie, esplorare gli scenari per cercare provviste e portare avanti un gruppo di sopravvissuti.
Il gameplay del gioco è piatto, estremamente limitato, con combattimenti macchinosi, missioni monotone, una longevità non elevata per il genere e la scelta dell'approccio sui nemici ricorda far cry 3, ma qui è sfruttata male.

Riguardo il comparto tecnico non è il massimo che si possa desiderare, diciamo che il titolo non era fatto per uscire in quella data, ma ancora da ultimare.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Scourge: Outbreak.

In Sintesi:
Storia: 6.0
Gameplay: 4.0
Comparto tecnico:4.0
Voto: 4,6


Hello to all the gamers who follow me,
I apologize for the absence and in a short time all missed post will be recovered.
Today we will talk about The Walking Dead: Survival Instinct, a first person shooter developed by Terminal Reality and published by Activision on March 22, 2013 and based on the homonymous TV series as opposed to the series The Walking Dead by Telltale, which was based on the homonymous comic.
 We impersonate Daryl Dixon, one of the central characters of the film and we will, as in the series, explore scenarios to look for supplies and carry out a group of survivors.
The gameplay of the game is flat, extremely limited, with cumbersome combat, monotonous missions, longevity is not high for the genre and the choice of the enemies rwmind that of Far Cry 3, but here it's exploited badly.


Regarding the technical sector it's not the best you could wish for, let's say that the title wasn't made ​​to go out on that date, but was still to be completed.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Scourge: Outbreak.

In Summary:
History: 6.0
Gameplay: 4.0
Technical sector: 4.0

Rating: 4.6

domenica 1 settembre 2013

Diablo III

Salve a tutti i miei cari gamer accaniti di tutto il mondo,
Oggi con il nostro quotidiano articolo parleremo di Diablo III, gioco sviluppato da Blizzard e pubblicato da Blizzard Activision il 15 maggio 2012 per Windows e Mac OS che uscirà il 3 settembre 2013 per console (release per next-gen ancora da stabilire, ma sembra nel 2014).
Il gioco è ambientato nello stesso universo del precedente, vent'anni dopo la caduta di Baal, signore della Distruzione.
Gli eroi che hanno rischiato la morte sono finiti in oblio, il popolo di Sanctuary è all'oscuro delle loro imprese e  i pochi che erano riusciti a vedere, tentano di cancellare i ricordi terrificanti, pur di preservare la loro sanità mentale.

Impersoneremo dunque dei nuovi eroi che hanno il gravoso compito di spodestare i nuovi signori del male.
Il gameplay ha preservato le dinamiche hack 'n' slash, vi sono però alcune modifiche, dovute anche all'introduzione del motore fisico Havok che ha permesso una maggiore interattività (spostare, distruggere o lanciare oggetti), come sempre il gioco sarà unicamente online, con una co-op fino a quattro giocatori ed un PvP implementato a fine 2012, le difficoltà saranno quattro: Normale, Incubo, Abisso ed Inferno.
I personaggi sono divisi in cinque classi, di cui è possibile scegliere anche il sesso.
Barbaro: efficace per attacchi ravvicinati e potente con armi da mischia.
Sciamano: che utilizza il mana per lanciare incantesimi ed evocare pet che infliggono malus ai nemici.
Mago: debole in attacco ed in difesa, ma in compenso ha poteri magici davvero impressionanti.
Monaco: anche lui adatto agli attacchi in mischia, capace di curarsi con incantesimi.
Cacciatore di Demoni: utile per attacchi dalla distanza perché abile con balestre ed archi e capace di piazzare trappole magiche.

Riguardo il comparto tecnico vengono introdotti modelli 3D dei personaggi con un nuovo motore grafico targato Blizzard che sono buoni ma con delle forme piuttosto arretrate per i tempi. Comunque è qualcosa da nulla, perché le ambientazioni sono bellissime e variegate.
Davvero un titolo da avere.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con The Walking Dead: Survival Instict.

In Sintesi:
Storia: 8,0
Gameplay: 9,0
Grafica e sonoro: 8,0

Voto: 8,5




Hello to all my dear avid gamers from around the world ,
Today with our daily article we will talk about Diablo III, a game developed by Blizzard and published by Activision Blizzard on May 15, 2012 for Windows and Mac OS, that will be released on September 3, 2013 for console ( next-gen release yet to be determined , but it seems it will be in 2014).
The game is set in the same universe of the previous, twenty years after the fall of Baal, Lord of Destruction.
The heroes who risked their life ended up in oblivion, the people of Sanctuary is unaware of their achievements and the few who were able to see are trying to erase the terrifying memories, in order to preserve their sanity.


So we play as the new heroes who have the onerous task of ousting the new lords of evil.
The gameplay has preserved the hack 'n ' slash dynamics, there are still some changes due to the introduction of the Havok engine that allows greater interactivity ( move, destroy or throw objects ); as always, the game will be online only, a co-op with up to four players and a PvP implemented in late 2012 , the difficulties will be four: Normal, Nightmare, Abyss and Hell.
The characters are divided into five classes, of which you can also choose the sex.
Barbarian: effective and powerful close attacks with melee weapons.
Shaman : that uses the mana to cast spells and summon pet that inflict penalty to enemies .
Mage : weak on offense and defense, but on the other hand he's got really impressive magical powers.
Monaco : suitable for melee attacks, able to heal himself with spells.
Demon Hunter : useful for ranged attacks because skilled with crossbows and bows and able to place magical traps.


Regarding the technical sector are introduced 3D models of the characters with a new graphics engine, a Blizzard one, weblog are good but with the forms rather backward for the times.  However it's something that doesn't matter a lot, because the environments are beautiful and varied.
Really a title to have.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with The Walking Dead: Survival Instinct.

In Summary :
History : 8.0
Gameplay: 9.0
Graphics and Sound : 8.0

Rating: 8.5

sabato 31 agosto 2013

XCOM: Enemy Unknown

Salve ai gamers che hanno cliccato sul risultato sbagliato,
Oggi parleremo di XCOM: Enemy Unknown, un Action caratterizzato da componenti RPG e strategiche sviluppato da Firaxis e pubblicato da 2K Games.
Il gioco è incentrato su un'invasione aliena e noi impersoneremo il comandante dell'XCOM, un'organizzazione segreta ipertecnologica che ha il compito di contrastare questa minaccia, quasi impossibile perché il nemico possiede congegni più avanzati della razza umana.

Una cosa che mi ha colpito è la componente strategica, che trasforma il gioco in qualcosa che raramente si vede negli action degli ultimi anni caratterizzati dallo spara e avanza, tanto che qui se spari e avanzi senza un piano ci resti secco nel 90 % dei casi.
Negli ultimi tempi siamo stati riempiti dagli sparatutto e ci escono letteralmente dalle orecchie ed ogni tanto è bello trovare qualcosa che offrendo il gameplay quasi del tutto simile ad un tps riesce a farlo apprezzare come pochi.

La grafica è piuttosto curata (il gioco usa l'Unreal Engine) ma non mancano bug visivi e glitch che penalizzano il titolo ma chiudo un occhio perché ciò viene compensato dal gameplay.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Diablo III.
In Sintesi:
Storia: 7.5
Gameplay: 9.0
Grafica: 7,5
Voto: 8.0



Hello gamers who clicked on the wrong result!
Today we will talk about XCOM: Enemy Unknown, an Action characterized by RPG and strategic components developed by Firaxis and published by 2K Games.
The game focuses on an alien invasion, and we play as the commander of the XCOM, a secret hyper organization that has the task of counter this threat,  and it's almost impossible because the enemy possesses most advanced devices than the human race.


One thing that struck me was the strategic component, which turns the game into something that is rarely seen in action in this òast years characterized by shoot and move games, so that if here you shoot and move without a plan you remain dead as a doornail in 90% of cases .
In recent times we have been filled by shooter games and they literally come out of our ears and sometimes it's nice to find something that offering the gameplay almost like a tps can make you appreciate it as few could do.



The graphics are quite cured (the game uses the Unreal Engine), there are visual bugs and glitches that penalize the title but I close one eye because this is compensated by the gameplay.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Diablo III.
In Summary:
History: 7.5
Gameplay: 9.0
Graphics: 7.5

Rating: 8.0





Rocksmith

Salve a tutti i gamer arrivati qui per sbaglio,
Oggi parleremo di Rocksmith, un videogioco musicale sviluppato e pubblicato da Ubisoft l'11 ottobre 2012.
Il gioco è caratterizzato dal Guitar rising, che consente di interagire con il gioco unicamente collegando una chitarra in "carne" ed "ossa" con un cavo denominato  per suonarla e completare le varie sfide.
Il gioco è diviso in :
Modalità Arcade, che ci permette di esercitarci con canzoni che hanno fatto storia;
Carriera, attraverso la quale potremo imparare le basi per poter suonare qualsiasi brano;
Modalità Ampli, che permette di trasformare la console in un vero e proprio amplificatore.
Ciò che caratterizza questo titolo è anche la possibilità di cominciare da zero, per poi continuare a suonare la chitarra anche a console spenta, infatti il gioco offre una sorta di tutorial virtuale per imparare le basi, per poi esercitarsi con le varie canzoni.

La tracklist è bella e piacevole da suonare con la propria chitarra, si va dai Lynyrd Skynyrd ai Rolling Stones, dai Blur ai White Stripes.
Purtroppo non vi è la modalità online, sarebbe stato bello suonare con un amico oppure sfidarlo a colpi di assoli.
Ciò però non toglie che il titolo sia una perla dei rythm come lo è Guitar Hero, ma diamine questa è una c***o di chitarra vera !
Rocksmith è ancora una saga giovane, ma se sfruttata bene può diventare un brand da milioni e milioni come lo è Guitar Hero.



Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo al prossimo articolo con XCOM: Enemy Unknown.

In Sintesi:
Storia: ND
Gameplay: 8.5
Grafica e sonoro: 8.5
Voto: 8.5



Hello to all gamers arrived here by mistake,
Today we will talk about Rocksmith, a music video game developed and published by Ubisoft on 11 October 2012. The game is characterized by the Guitar rising, which lets you interact with the game only by connecting a guitar in "flesh" and "bones" with a cable called to play it and complete various challenges.
The game is divided into:
Arcade mode, which allows us to practice with songs that made the history of rock;
Career, through which we can learn the basics in order to play any song;
Amp mode, which allows you to turn your console into a real amp.
What characterizes this title is also the opportunity to start from scratch, and then continue to play the guitar also console off, because the game offers a kind of virtual tutorials to learn the basics and then practice with the various songs.


The tracklist is beautiful and fun to play with your guitar, ranging from Lynyrd Skynyrd to the Rolling Stones, from The White Stripes to Blur.
Unfortunately there's no online mode, it would have been great to play with a friend or challenge him with blows of solos.
However, it doesn't mean, the title is a pearl of rhythm as Guitar Hero is, but heck this is a real f***in' guitar!
Rocksmith is a still young saga, but if harnessed well it can become a brand by millions as Guitar Hero is.



This is all that I've found for you on web.
See you next article with XCOM: Enemy Unknown.

In Summary:
History: NA
Gameplay: 8.5
Graphics and Sound: 8.5
Rating: 8.5



giovedì 29 agosto 2013

Metro: Last Light

Salve a tutti i miei gamers,
Oggi parleremo di Metro: Last Light, un FPS con una trama post-apocalittica sviluppato da 4A Games e pubblicato il 14 maggio 2013 da TH... Koch Media (scusate è la forza dell'abitudine).
La trama sarà, ambientata sotto le rovine di Mosca in stile post-apocalittico, gli ultimi umani rimasti devono affrontare Pericolose minacce.
Terribili mutanti invadono i cieli colmi di sostanze tossiche e assediano le catacombe sotto la superficie.
Invece di restare unite, Le città-stazioni della metropolitana sono impegnate con una selvaggia lotta per conquistare il potere assoluto grazie a un meccanismo apocalittico nascosto nel bunker militare D6: una guerra che rischia di distruggere per sempre l'umanità.

Impersoneremo di nuovo Artyom, che ha il compito di impedire la fine dell'umanità.




Il gameplay è dalle basi solide, apparte una difficoltà calibrata un po' male ed IA non delle migliori, ma il sistema stealth è eccellente, che in modalità Hardcore diventa più che indispensabile.
Tecnicamente è fatto bene, nulla da dire a parte piccoli bug.

Il comparto sonoro è valido quanto il doppiaggio, ma è consigliabile giocarlo in russo sottotitolato a causa dell' accento russo piuttosto ridicolo che si trova nella varie lingue.


Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Rocksmith.

In Sintesi:

Storia: 8.0

Gameplay: 7.5

Grafica e Sonoro: 9.0

Voto: 8.5




Hello to all my gamers,
Today we will talk about Metro: Last Light, a FPS with a post-apocalyptic storyline developed by 4A Games and published on May 14, 2013 by TH ... Koch Media (sorry it's the force of habit).
The plot will be set in the ruins of post-apocalyptic Moscow-style city, where the last remaining humans have to face dangerous threats.
Terrible mutants invade the skies filled with toxic substances and besiege the catacombs beneath the surface.
Despite this, instead of being united, the cities/subway stations are engaged with a wild struggle to gain absolute power through an apocalyptic mechanism hidden in a military bunker in D6: a war that threatens to destroy humanity forever.
we impersonate again Artyom, which has the task of preventing the end of humanity.





The gameplay is soundly based, belonging to a difficulty a bit wrong calibrated and the AI is not the best, but the stealth system is excellent, which in Hardcore mode becomes more than necessary.
Technically it's well done, nothing to say other small bugs.
The sound department is only as good as the dubbing, but you should play it in Russian subtitled because of a Russian accent rather ridiculous when it's located in various languages.




This is all that I've found for you on web.
See you next time with Rocksmith.

In Summary:

History: 8.0

Gameplay: 7.5

Graphics and Sound: 9.0

Rating: 8.5

mercoledì 28 agosto 2013

Lost Planet 3

Salve a tutti i cari gamer che mi seguono,
oggi volevo parlarvi di Lost Planet 3, un mediocre TPS sviluppato da Spark unlimited e pubblicato da Capcom il 27 agosto 2013.
Il gioco è un prequel dei capitoli precedenti (?)
Jim Peyton è stato inviato su E.D.N. III dalla Neo-Venus Construction nel periodo di colonizzazione e deve portare a termine incarichi pericolosi per guadagnare più soldi possibili per la sua famiglia.
Presto scoprirà perché quel posto era deserto: violente tempeste turbano il pianeta, che oltretutto è abitato da razze aliene.
Il clima freddo rende l'equipaggiamento inutilizzabile, mantenendo le probabilità di congelamento elevate.
La storia è ricca di potenziale, ma il team di Spark l'ha sviluppata malissimo, trasformandola in qualcosa che è passato troppe volte dalle nostre orecchie.




Lo shooting è abbastanza brutto e l'equipaggiamento non convince molto perché formato da armi basilari come pistole, fucili a pompa e balestre esplosive buttate lì che però non cambiano di molto la situazione.
Il team di Spark ha distrutto gli elementi buoni dei precedenti capitoli trasforando un TPS di fascia media in qualcosa di orribile.





Riguardo il comparto tecnico non c'è molto da dire, tutto abbastanza buono, sia la grafica che il sonoro... qualche rumore di sottofondo nel doppiaggio ma nulla di più.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Metro: Last Light.

In Sintesi:
Storia: 5.0
Gameplay: 4.5
Grafica: 8.0

Voto: 5.8


Hello to all my dear gamer,
Today we will talk about Lost Planet 3, a rather mediocre title developed by Spark Unlimited and published August 27, 2013 by Capcom.
The game is a prequel of the previous chapters (?)
Sent on the planet E.D.N. III by the Neo-Venus Construction during colonization, Jim Peyton has to take dangerous jobs to earn the most money.
Money which then he's got to send to Earth, to his family.
He will soon discover that there was a reason why that place was deserted: severe storms disturb the frozen surface of the planet, inhabited by strange alien races as numerous as mortals. Not even the weather is the best: harsh as never before, often makes the equipment unusable, while maintaining the high possibility of freezing. Jim will face unexpected and dangerous situations, all for his family.
The campaign could be better exploited because it's full of potential, but the development has transformed it into something that now has passed too many times through our ears.




The shooting system is quite poor, the weapons are not surprising because basic (pistols, shotguns and some explosive crossbow ...).
Instead of exploiting the potential of the good elements of their predecessors, the guys at Spark have burned them, turning a mid-level tps in one of the worst games that I ever played, if you save the graphics, egregious, the excellent facial animations and the sound, which is also very nice.




This is all that I've found for you on web.
See you next time with Metro: Last Light

In Summary:

History: 4.5

Gameplay: 5.0

Graphics: 8.0

Rating: 5.8



Beyond: Two Souls

Salve a tutti i gamer che mi seguono,
Oggi parleremo di Beyond: Two Souls, un thriller psicologico d'azione in sviluppo da Quantic Dream che verrà pubblicato l'11 Ottobre 2013 da Sony Computer Entertainment.
La Trama narra delle vicende di Jodie Holmes, una bambina di 8 anni che ha a che fare con un'entità paranormale chiamata Aiden che solo lei può percepire. La bambina racconta tutto ai genitori, e dopo una naturale reazione scettica si convincono dell'esistenza di questa entità, portando Jodie da uno psicologo, da qui, l'entità prenderà spazi sempre maggiori nella vita di Jodie e noi vivremo quindici anni di quest'ultima.




Quindici anni che non saranno narrati in maniera lineare, ma tramite flashback, in un'avventura che ci porterà a scoprire cosa c'è oltre la morte, con tanto di stile grafico dotato di motion capture seppur piuttosto cupo.
Il titolo mi incuriosisce, ma spero che abbiano corretto le lacune precedenti dovute ad una interazione limitata e ad uno script eccessivo, che hanno reso le ore di gioco piuttosto pesanti.




Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Lost Planet 3

Hype: 8.0




Hello to all gamers who follow me,
Today we will discuss Beyond: Two Souls, a psychological action thriller from Quantic Dream in development that will be published on 11 October 2013 by Sony Computer Entertainment.
The plot tells the story of Jodie Holmes, an 8 year old girl that has to do with a paranormal entity called Aiden that only she can hear. The girl tells everything to his parents, and after a natural skeptical reaction they're convinced of the existence of this entity, leading Jodie to the psychologist, hence, the entity will take more and more space in Jodie's life and we will live fifteen years of this.






Fifteen years that will not be told in a linear way, but through flashbacks, in an adventure that will lead us to discover what lies beyond death, complete with a graphic style with motion capture even rather gloomy.
The title intrigues me, but I hope they correct the gaps earlier due to limited interaction and excessivescript too, which made the hours of play rather heavy.





This is all that I've found for you on web.
See you next time with Lost Planet 3


Hype: 8.0

lunedì 26 agosto 2013

Infamous: Second Son

Ciao a tutti i gamers del mondo,
oggi parleremo di Infamous: Second Son, terzo capitolo di una saga iniziata nel 2009 come esclusiva Sony e rimasta tale fino ad adesso.
In questo gioco targato Sucker Punch impersoneremo non più Cole McGrath, ma Delsin Rowe, 24enne capace di manipolare il fumo, trasformarsi in esso ed assorbire i poteri dei mutanti, in più vi sarà un potere chiamato Neon, di cui ancora si sa poco, ma a detta del direttore artistico permetterà al giocatore di accedere ai ricordi degli altri cancellandone alcuni.
Avremo il compito di sventare i piani della DUP (Department of Unified Protection), un'associazione governativa che cerca di riparare i disastri accaduti nel capitolo precedente.


Il gioco sarà ambientato a Seattle, sede principale di Sucker Punch, il che consentirà di riprodurre nei dettagli la città.
Il gioco riuscirà sicuramente a superare i precedenti titoli, le promesse sono tante ma vediamo come verrà sfruttata l'idea.


Il gioco uscirà a febbraio 2014 per Ps4.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Beyond: Two Souls

Hype: 8.5



Hello to all the gamers of the world,
Today we will talk about Infamous: Second Son, the third installment in a saga that began in 2009 as a Sony exclusive and remained so until now.
In this game branded Sucker Punch we no longer play as Cole McGrath, but as Delsin Rowe, a 24-year-old capable of manipulating the smoke, turn into it and absorb the powers of mutants, plus there will be a power called Neon: still little is known about it, but listening to the artistic director it will allow the player to access the memories of others deleting some things.
We will have the task to foil the plans of the DUP (Department of Unified Protection), an NGO that tries to repair the disasters that occurred in the previous chapter.



The game is set in Seattle, the headquarters of Sucker Punch, which will allow to reproduce in detail the city.
The game will certainly succeed in overcoming the previous titles, the promises are many but let's see how the idea will be exploited.



The game will be released in February 2014 for Ps4.
This is all that I've found for you on web.
See you next time with Beyond: Two Souls

Hype: 8.5

domenica 25 agosto 2013

MotoGp 13

Salve a tutti i cari gamer di tutta la terra che riservano una parte del proprio tempo a seguire uno come me,
oggi volevo parlarvi di MotoGP 13, un gioco di simulazione di guida sviluppato da TH... ehmm volevo dire Milestone e uscito il 21 giugno 2013 per pc e console.
Il gameplay è il classico, con qualche miglioria che fa adattare il modello di guida ad ogni giocatore, novizio o pro che sia, ho apprezzato la sessione nei box, dove se qualcuno come me non si intende di assetto vi è la squadra di meccanici a cui possiamo palesare i problemi che troviamo con la moto affinché possano sistemarli e regolare la moto come più ci piace tramite settaggi dettagliati. Il  livello di realisticità della guida può essere regolato in base alle proprie abilità e ai propri miglioramenti, con una gradazione che va dai controlli assistiti ad una fisica da pro! La modalità carriera è molto longeva, anche se l'editing del pilota non è il massimo, si comincia come sostituti e poi, in base ai risultati ottenuti in pista, si viene contattati da scuderie più o meno importanti. molto carini i video d'introduzione alle gare, una veloce cartolina di quello che c'è intorno ai circuiti.

Purtroppo la grafica non è adatta ai motori ai quali siamo abituati e vi è qualche bug nella modalità replay, ma ciò non toglie che sia un titolo valido,  che interesserà i maniaci dei giochi di moto.
Questo è tutto ciò che ho trovato per voi sul web.
Ci vediamo alla prossima con Infamous: Second Son.

In Sintesi:
Storia: N/D
Gameplay: 8.0
Grafica: 6.0
Voto: 7.0


Hello to all my dear gamer of all the earth which reserve a portion of their time to follow someone like me,
Today I wanted to talk of MotoGP 13, a driving simulation game developed by TH ... ummm I meant Milestone and released June 21, 2013 for PC and console.
The gameplay is classic, with some improvements that makes driving adapt the model to each player, novice or pro, I enjoyed the session in the pits, where if someone like me don't want to trim there is a team of mechanics to which we can reveal the problems that we find with the bike so that they can fix them and set the bike as we like through detailed settings. The level of realism of the drive can be adjusted according to your skills and improvements, with a range from assisted controls to pro physics! The career mode is very long-lived, although the editing of the pilot isn't the best, we begin as a substitute and then, according on the results obtained on the track, you will be contacted by teams more or less important. Very nice videos of introduction to the races, a fast postcard of what's around the circuits.




Unfortunately, the graphics aren't suited to the engines we're used to and there's some bug in the replay mode, but that doesn't mean that it isn't a valid game, which will affect the maniacs of the motorcycle games.
This is all that I have found for you on web.
See you next time with Infamous: Second Son.

In Summary:
History: N / A
Gameplay: 8.0
Graphics: 6.0
Rating: 7.0